De grens tussen serious games en de werkelijkheid zal de komende jaren vervagen. We merken nu al dat games steeds meer gebaseerd zijn op de realiteit en dat het steeds meer lijkt of je daadwerkelijk deelneemt in de virtuele wereld. Een goed voorbeeld is het de uitvinding kinect waar je zelf controller bent en waar een bepaalde sensor je beweging leest en deze weer vertaalt naar bewegingen in het scherm.
In de toekomst zullen serious games steeds meer de werkelijkheid opzoeken. Dit zal gebeuren door twee manieren.
1. Bestaande simulatiegames worden steeds realistischer.
2. Serieus games bevatten een steeds hoger IQ. Doordat de games steeds slimmer worden kunnen ze zich beter aanpassen aan het niveau, voorkeuren en de leerstijl van de speler.
Omdat games belangrijke voordelen hebben ten opzichte van andere leermiddelen wordt verwacht dat steeds meer trainingen en revalidatie game- based worden.
Met name door de vergrijzing zullen ouderen als eerste te maken krijgen met games in de rol van revalidatie, valpreventie en het onderhouden van sociale contacten. Er wordt tevens ook verwacht dat games en werkelijkheid makkelijk in elkaar gemengd zullen worden wat als resultaat heeft dat ouderen meer fysiek zullen gaan gamen wat tevens ook de bevorderingen heeft voor de fysieke gesteldheid. Tevens zorgen deze simulaties ervoor dat het IQ van ouderen verbeterd, dit zijn uitkomsten uit een IQ- test.


